Khóa học Scratch cơ bản
Khóa học này giúp học viên làm quen với chương trình Scratch, bao gồm các khái niệm cơ bản và cách sử dụng phần mềm.
Giới thiệu khóa học
Khóa học này giúp học viên làm quen với chương trình Scratch, bao gồm các khái niệm cơ bản và cách sử dụng phần mềm.
Giảng viên phụ trách
Cô Nguyễn Thị Hương
• 6 năm kinh nghiệm dạy lập trình Scratch & Sáng tạo số cho trẻ em
• Trọng tài chấm thi Tin học trẻ cấp quận/thành phố
Lộ trình chi tiết
Chương 1: Cơ bản & Làm quen
Bắt đầu với những kiến thức nền tảng và bài học vỡ lòng.Bài 1 - Làm quen giao diện và kéo thả khối lệnh chuyển động Học thử
Bài giảng chi tiết về chủ đề Làm quen giao diện và kéo thả khối lệnh chuyển động giúp học viên nắm vững lý thuyết và thực hành thành thạo.
Bài 2 - Lập trình chuyển động cơ bản cho chú Mèo Khóa
Bài giảng chi tiết về chủ đề Lập trình chuyển động cơ bản cho chú Mèo giúp học viên nắm vững lý thuyết và thực hành thành thạo.
Bài 3 - Kéo thả khối lệnh xoay và đổi hướng di chuyển Khóa
Bài giảng chi tiết về chủ đề Kéo thả khối lệnh xoay và đổi hướng di chuyển giúp học viên nắm vững lý thuyết và thực hành thành thạo.
Bài 4 - Đưa nhân vật về tọa độ sân khấu mong muốn Khóa
Bài giảng chi tiết về chủ đề Đưa nhân vật về tọa độ sân khấu mong muốn giúp học viên nắm vững lý thuyết và thực hành thành thạo.
Bài 5 - Thiết kế phông nền sân khấu động Khóa
Bài giảng chi tiết về chủ đề Thiết kế phông nền sân khấu động giúp học viên nắm vững lý thuyết và thực hành thành thạo.
Bài 6 - Chỉnh sửa trang phục nhân vật thiết kế Khóa
Bài giảng chi tiết về chủ đề Chỉnh sửa trang phục nhân vật thiết kế giúp học viên nắm vững lý thuyết và thực hành thành thạo.
Chương 2: Trung cấp & Tương tác
Tăng cường khả năng tương tác và kiểm tra đánh giá đợt 1.Bài 7 - Sự kiện tương tác bàn phím mũi tên điều hướng Khóa
Bài giảng chi tiết về chủ đề Sự kiện tương tác bàn phím mũi tên điều hướng giúp học viên nắm vững lý thuyết và thực hành thành thạo.
Bài 8 - Sự kiện click chuột vào nhân vật tương tác Khóa
Bài giảng chi tiết về chủ đề Sự kiện click chuột vào nhân vật tương tác giúp học viên nắm vững lý thuyết và thực hành thành thạo.
Bài 9 - Vòng lặp cơ bản lặp lại hành động tuần tự Khóa
Bài giảng chi tiết về chủ đề Vòng lặp cơ bản lặp lại hành động tuần tự giúp học viên nắm vững lý thuyết và thực hành thành thạo.
Bài 10 - Vòng lặp liên tục tạo chuyển động mượt mà Khóa
Bài giảng chi tiết về chủ đề Vòng lặp liên tục tạo chuyển động mượt mà giúp học viên nắm vững lý thuyết và thực hành thành thạo.
Bài 11 - Ôn tập tổng hợp về Chuyển động và Sự kiện Khóa
Bài giảng chi tiết về chủ đề Ôn tập tổng hợp về Chuyển động và Sự kiện giúp học viên nắm vững lý thuyết và thực hành thành thạo.
Bài 12 - Kiểm tra lần 1 Khóa
Bài kiểm tra đánh giá năng lực đợt 1 về các kiến thức cơ bản đã học trong nửa đầu khóa học.
Chương 3: Nâng cao & Ứng dụng
Làm quen với các cấu trúc chuyên sâu và kiểm tra đánh giá đợt 2.Bài 13 - Thêm phần mở rộng Pen bút vẽ thông minh Khóa
Bài giảng chi tiết về chủ đề Thêm phần mở rộng Pen bút vẽ thông minh giúp học viên nắm vững lý thuyết và thực hành thành thạo.
Bài 14 - Lập trình nét vẽ cơ bản hạ bút nhấc bút Khóa
Bài giảng chi tiết về chủ đề Lập trình nét vẽ cơ bản hạ bút nhấc bút giúp học viên nắm vững lý thuyết và thực hành thành thạo.
Bài 15 - Vẽ hình học cơ bản hình vuông và tam giác Khóa
Bài giảng chi tiết về chủ đề Vẽ hình học cơ bản hình vuông và tam giác giúp học viên nắm vững lý thuyết và thực hành thành thạo.
Bài 16 - Vẽ hình chữ nhật và đa giác lồi Khóa
Bài giảng chi tiết về chủ đề Vẽ hình chữ nhật và đa giác lồi giúp học viên nắm vững lý thuyết và thực hành thành thạo.
Bài 17 - Tạo hoa văn nghệ thuật đối xứng cơ bản Khóa
Bài giảng chi tiết về chủ đề Tạo hoa văn nghệ thuật đối xứng cơ bản giúp học viên nắm vững lý thuyết và thực hành thành thạo.
Bài 18 - Kiểm tra lần 2 Khóa
Bài kiểm tra đánh giá năng lực đợt 2 về các kiến thức nâng cao.
Chương 4: Dự án tổng hợp & Đánh giá
Hoàn thiện kỹ năng qua dự án thực tế và thi tốt nghiệp cuối khóa.Bài 19 - Tối ưu hóa nét vẽ và thiết lập thông số màu Khóa
Bài giảng chi tiết về chủ đề Tối ưu hóa nét vẽ và thiết lập thông số màu giúp học viên nắm vững lý thuyết và thực hành thành thạo.
Bài 20 - Xây dựng dự án phim hoạt hình ngắn đầu tay Khóa
Bài giảng chi tiết về chủ đề Xây dựng dự án phim hoạt hình ngắn đầu tay giúp học viên nắm vững lý thuyết và thực hành thành thạo.
Bài 21 - Kiểm tra cuối khóa Khóa
Bài thi cuối khóa đánh giá toàn diện năng lực học viên để xét cấp chứng chỉ hoàn thành khóa học.
Kết quả đạt được sau khóa học
- Làm quen tư duy lập trình
- Giải các bài toán cơ bản
- Chuẩn bị cho Tin học trẻ
Đối tượng phù hợp
Độ tuổi & Trình độ
Khóa học được thiết kế tối ưu cho đối tượng Lớp 3 - 7, trình độ Cơ bản.