Khóa học Scratch nâng cao
Khóa học nâng cao dành cho những học viên đã có kiến thức căn bản về Scratch, sẽ tìm hiểu những sâu hơn và các ứng dụng thực tế.
Giới thiệu khóa học
Khóa học nâng cao dành cho những học viên đã có kiến thức căn bản về Scratch, sẽ tìm hiểu những sâu hơn và các ứng dụng thực tế.
Giảng viên phụ trách
Cô Nguyễn Thị Hương
• 6 năm kinh nghiệm dạy lập trình Scratch & Sáng tạo số cho trẻ em
• Trọng tài chấm thi Tin học trẻ cấp quận/thành phố
Lộ trình chi tiết
Chương 1: Cơ bản & Làm quen
Bắt đầu với những kiến thức nền tảng và bài học vỡ lòng.Bài 1 - Khai báo biến số lưu điểm trong game Học thử
Bài giảng chi tiết về chủ đề Khai báo biến số lưu điểm trong game giúp học viên nắm vững lý thuyết và thực hành thành thạo.
Bài 2 - Thiết lập reset điểm số khi bắt đầu chơi Khóa
Bài giảng chi tiết về chủ đề Thiết lập reset điểm số khi bắt đầu chơi giúp học viên nắm vững lý thuyết và thực hành thành thạo.
Bài 3 - Cơ chế tăng giảm điểm số khi ăn vật phẩm Khóa
Bài giảng chi tiết về chủ đề Cơ chế tăng giảm điểm số khi ăn vật phẩm giúp học viên nắm vững lý thuyết và thực hành thành thạo.
Bài 4 - Tạo thanh hiển thị mạng sống HP nhân vật Khóa
Bài giảng chi tiết về chủ đề Tạo thanh hiển thị mạng sống HP nhân vật giúp học viên nắm vững lý thuyết và thực hành thành thạo.
Bài 5 - Giới thiệu thông điệp Broadcast trong game Khóa
Bài giảng chi tiết về chủ đề Giới thiệu thông điệp Broadcast trong game giúp học viên nắm vững lý thuyết và thực hành thành thạo.
Bài 6 - Phát nhận thông điệp điều khiển nhân vật khác Khóa
Bài giảng chi tiết về chủ đề Phát nhận thông điệp điều khiển nhân vật khác giúp học viên nắm vững lý thuyết và thực hành thành thạo.
Chương 2: Trung cấp & Tương tác
Tăng cường khả năng tương tác và kiểm tra đánh giá đợt 1.Bài 7 - Thiết lập màn hình Start chuyển tiếp game Khóa
Bài giảng chi tiết về chủ đề Thiết lập màn hình Start chuyển tiếp game giúp học viên nắm vững lý thuyết và thực hành thành thạo.
Bài 8 - Thiết lập màn hình Game Over khi hết mạng Khóa
Bài giảng chi tiết về chủ đề Thiết lập màn hình Game Over khi hết mạng giúp học viên nắm vững lý thuyết và thực hành thành thạo.
Bài 9 - Quản lý trạng thái vòng lặp game chính Khóa
Bài giảng chi tiết về chủ đề Quản lý trạng thái vòng lặp game chính giúp học viên nắm vững lý thuyết và thực hành thành thạo.
Bài 10 - Đồng hồ đếm ngược thời gian chơi game Khóa
Bài giảng chi tiết về chủ đề Đồng hồ đếm ngược thời gian chơi game giúp học viên nắm vững lý thuyết và thực hành thành thạo.
Bài 11 - Ôn tập biến số và thông điệp nâng cao Khóa
Bài giảng chi tiết về chủ đề Ôn tập biến số và thông điệp nâng cao giúp học viên nắm vững lý thuyết và thực hành thành thạo.
Bài 12 - Kiểm tra lần 1 Khóa
Bài kiểm tra đánh giá năng lực đợt 1 về các kiến thức cơ bản đã học trong nửa đầu khóa học.
Chương 3: Nâng cao & Ứng dụng
Làm quen với các cấu trúc chuyên sâu và kiểm tra đánh giá đợt 2.Bài 13 - Cơ chế nhân bản đối tượng clone tự động Khóa
Bài giảng chi tiết về chủ đề Cơ chế nhân bản đối tượng clone tự động giúp học viên nắm vững lý thuyết và thực hành thành thạo.
Bài 14 - Lập trình bản sao rơi tự do ngẫu nhiên Khóa
Bài giảng chi tiết về chủ đề Lập trình bản sao rơi tự do ngẫu nhiên giúp học viên nắm vững lý thuyết và thực hành thành thạo.
Bài 15 - Tạo hiệu ứng bắn đạn hàng loạt từ phi thuyền Khóa
Bài giảng chi tiết về chủ đề Tạo hiệu ứng bắn đạn hàng loạt từ phi thuyền giúp học viên nắm vững lý thuyết và thực hành thành thạo.
Bài 16 - Va chạm bản sao đạn với bản sao đá rơi Khóa
Bài giảng chi tiết về chủ đề Va chạm bản sao đạn với bản sao đá rơi giúp học viên nắm vững lý thuyết và thực hành thành thạo.
Bài 17 - Xóa bản sao giải phóng bộ nhớ Scratch Khóa
Bài giảng chi tiết về chủ đề Xóa bản sao giải phóng bộ nhớ Scratch giúp học viên nắm vững lý thuyết và thực hành thành thạo.
Bài 18 - Kiểm tra lần 2 Khóa
Bài kiểm tra đánh giá năng lực đợt 2 về các kiến thức nâng cao.
Chương 4: Dự án tổng hợp & Đánh giá
Hoàn thiện kỹ năng qua dự án thực tế và thi tốt nghiệp cuối khóa.Bài 19 - Lập trình nhảy vật lý và trọng lực cho platformer Khóa
Bài giảng chi tiết về chủ đề Lập trình nhảy vật lý và trọng lực cho platformer giúp học viên nắm vững lý thuyết và thực hành thành thạo.
Bài 20 - Thiết kế va chạm địa hình đất đá chướng ngại vật Khóa
Bài giảng chi tiết về chủ đề Thiết kế va chạm địa hình đất đá chướng ngại vật giúp học viên nắm vững lý thuyết và thực hành thành thạo.
Bài 21 - Kiểm tra cuối khóa Khóa
Bài thi cuối khóa đánh giá toàn diện năng lực học viên để xét cấp chứng chỉ hoàn thành khóa học.
Kết quả đạt được sau khóa học
- Làm quen tư duy lập trình
- Giải các bài toán cơ bản
- Chuẩn bị cho Tin học trẻ
Đối tượng phù hợp
Độ tuổi & Trình độ
Khóa học được thiết kế tối ưu cho đối tượng Lớp 4 - 7, trình độ Cơ bản.