Quay lại danh sách khóa học
🚀 Tự học Đang tuyển sinh

Lập trình sản phẩm sáng tạo Tin học trẻ Tiểu học (Bảng D1)

Khám phá lộ trình học tập toàn diện được thiết kế giúp học viên nâng cao tư duy, kỹ năng giải quyết bài toán và lập trình thành thạo.

👨‍🎓 Lớp: Lớp 3 - 5
📚 Bài học: 10 bài
⏱️ Thời lượng: 24 giờ
🏆 Thử thách: 30+ thử thách
Bài học 10 bài
Thời lượng 24 giờ
Thực hành 30+ thử thách
Chứng nhận số iKH EDU

Giới thiệu khóa học

Khóa học Lập trình sản phẩm sáng tạo Tin học trẻ Tiểu học (Bảng D1) được thiết kế sinh động, trực quan dành riêng cho học sinh trong độ tuổi từ Lớp 3 - 5. Khóa học giúp kích hoạt tối đa tư duy sáng tạo của trẻ thông qua phương pháp kéo thả các khối lệnh trực quan.

Nội dung chính tập trung vào:

  • Làm quen với tư duy thuật toán và lập trình kéo thả trực quan.
  • Tự tay lập trình và sáng tạo các trò chơi, phim hoạt hình tương tác vui nhộn.
  • Xây dựng nền tảng tư duy logic vững chắc phục vụ các kỳ thi Tin học trẻ.

Giảng viên phụ trách

TK
Thầy Phan Tuấn Kiệt

• 20+ năm kinh nghiệm giảng dạy Tin học văn phòng
• Chuyên môn: Đào tạo Scratch cơ bản - nâng cao - luyện thi, Python cơ bản - nâng cao - luyện thi, C++ - nâng cao - luyện thi...

Lộ trình chi tiết

1
Chương 1: Quy chế cuộc thi & Thiết kế kịch bản
Làm quen quy chế bảng D1, phương pháp lên ý tưởng và thiết kế kịch bản hoạt cảnh, trò chơi chi tiết.
📚 3 Bài học
1
Bài 1 - Tổng quan bảng D1 Tin học trẻ và quy trình xây dựng sản phẩm sáng tạo Khóa

Bài giảng chi tiết về Bài 1: Tổng quan bảng D1 Tin học trẻ và quy trình xây dựng sản phẩm sáng tạo.

15 phút Video bài giảng Cơ bản
2
Bài 2 - Lựa chọn đề tài, ý tưởng thân thiện và thiết kế kịch bản chi tiết Khóa

Bài giảng chi tiết về Bài 2: Lựa chọn đề tài, ý tưởng thân thiện và thiết kế kịch bản chi tiết.

20 phút Video bài giảng 2 thử thách
3
Bài 3 - Thiết kế sơ đồ tư duy (Mindmap) và giao diện sản phẩm bằng Scratch Khóa

Bài giảng chi tiết về Bài 3: Thiết kế sơ đồ tư duy (Mindmap) và giao diện sản phẩm bằng Scratch.

30 phút Video bài giảng 3 thử thách
2
Chương 2: Lập trình Scratch sản phẩm cốt lõi
Lập trình tương tác chuyển cảnh, xử lý sự kiện, âm thanh và hiệu ứng đồ họa sinh động trong Scratch.
📚 3 Bài học
4
Bài 4 - Lập trình chuyển động, hoạt cảnh giới thiệu và hướng dẫn sử dụng Khóa

Bài giảng chi tiết về Bài 4: Lập trình chuyển động, hoạt cảnh giới thiệu và hướng dẫn sử dụng.

15 phút Video bài giảng Cơ bản
5
Bài 5 - Lập trình các tính năng tương tác chính và xử lý sự kiện trong sản phẩm Khóa

Bài giảng chi tiết về Bài 5: Lập trình các tính năng tương tác chính và xử lý sự kiện trong sản phẩm.

20 phút Video bài giảng 2 thử thách
6
Bài 6 - Xử lý âm thanh, hình ảnh đồ họa sinh động thu hút người chơi Khóa

Bài giảng chi tiết về Bài 6: Xử lý âm thanh, hình ảnh đồ họa sinh động thu hút người chơi.

30 phút Video bài giảng 3 thử thách
3
Chương 3: Viết thuyết minh & Chuẩn bị video dự thi
Cách soạn thảo tài liệu thuyết minh dự án chuẩn mực và kỹ thuật quay video demo giới thiệu sản phẩm.
📚 2 Bài học
7
Bài 7 - Tối ưu mã nguồn, sửa lỗi (debug) và hoàn thiện trải nghiệm người dùng Khóa

Bài giảng chi tiết về Bài 7: Tối ưu mã nguồn, sửa lỗi (debug) và hoàn thiện trải nghiệm người dùng.

15 phút Video bài giảng Cơ bản
8
Bài 8 - Hướng dẫn viết tài liệu thuyết minh sản phẩm sáng tạo chuẩn quy chế Khóa

Bài giảng chi tiết về Bài 8: Hướng dẫn viết tài liệu thuyết minh sản phẩm sáng tạo chuẩn quy chế.

20 phút Video bài giảng 2 thử thách
4
Chương 4: Kỹ năng thuyết trình & Phản biện dự án
Thiết kế slide thuyết trình, thực hành trình diễn và trả lời các câu hỏi phản biện từ ban giám khảo.
📚 2 Bài học
9
Bài 9 - Kỹ năng quay video demo giới thiệu sản phẩm và chuẩn bị bài thuyết trình Khóa

Bài giảng chi tiết về Bài 9: Kỹ năng quay video demo giới thiệu sản phẩm và chuẩn bị bài thuyết trình.

15 phút Video bài giảng Cơ bản
10
Bài 10 - Thực hành thuyết trình trước ban giám khảo, trả lời phản biện và nộp dự án Khóa

Bài giảng chi tiết về Bài 10: Thực hành thuyết trình trước ban giám khảo, trả lời phản biện và nộp dự án.

20 phút Video bài giảng 2 thử thách

Kết quả đạt được sau khóa học

  • Hiểu rõ quy chế và cấu trúc tiêu chí chấm điểm sản phẩm sáng tạo bảng D1 Tin học trẻ.
  • Thiết kế kịch bản, giao diện đồ họa vector chuẩn đẹp và lập trình Scratch tương tác cao.
  • Biên soạn tài liệu thuyết minh dự án chi tiết và tự tin thuyết trình trước hội đồng giám khảo.

Đối tượng phù hợp

Độ tuổi & Trình độ

Khóa học được thiết kế tối ưu cho đối tượng Lớp 3 - 5, trình độ Cơ bản & Nâng cao.

Thông tin khóa học

👨‍🎓
5.000+
Học viên tham gia
🏆
200+
Học viên đạt giải
📚
50+
Khóa học chất lượng
98%
Phụ huynh hài lòng

Tự học chủ động. Đăng ký xong học ngay.

🏆 Chứng nhận số iKH EDU

Hoàn thành 100% bài học và thử thách để nhận chứng nhận điện tử có mã xác thực.

TRUNG TÂM GIÁO DỤC & ĐÀO TẠO TIN HỌC iKH
iKH EDU
CHỨNG NHẬN
HỌC VIÊN HOÀN THÀNH KHÓA HỌC
Nguyễn Văn A
QR XÁC THỰC
Chữ ký
(KÝ SỐ)
GIÁM ĐỐC
Xem mẫu

Mẫu chứng nhận hoàn thành khóa học